A la suite du séminaire sémiologie, nous devons proposer une représentation graphique des données produites
dans le cadre de l'étude FOAF interne à l'Ecole de Design. Cette représentation doit être alternative aux "graphes de
données" déjà produits lors du séminaire, et doit proposer des modes de navigation et d'exploration de ces données.
Nous avons décidé de mettre en avant les promos et les comparer les unes aux autres. Nous voulons
voir quelles sont les promos les plus proches, les plus
éloignées.
C'est pourquoi nous avons opté pour un univers "espace" :
le vide intersidérale représente l'école, les planètes les
différentes promos.
L'utilisateur choisit quelle planète placer au centre de
l'univers. Les autres planètes s'organisent autour de celle-ci
en fonction des données FOAF.
On peut basculer d'une planète à une autre grâce au menu
ou en cliquant directement sur l'une d'elle.
- Communication
L'utilisateur peut naviguer dans l'espace. L'interface est
intuitive, dynamique et fluide.
- Usage
L'utilisateur peut effectuer un zoom pour afficher les
personnages qui habitent la planète. En roll over sur un
personnage, apparaissent les liens qu'il entretient avec
l'ensemble de la population de l'univers.
- Technologie
La taille d'une planète est proportionnelle au nombre de
personnes qui l'habitent.
Les distances entre la planète centrale (sélectionnée par
l'utilisateur) et les planètes qui gravitent autour sont
fonction de l'importance des relations qu'elles
entretiennent. Le calcul « relations sortantes et entrantes,
moins les relations internes à une planète » définit ces
distances.
Enfin, la vitesse de rotation des planètes qui gravitent
autour de la planète centrale est fonction de la distance par
rapport au centre.